martes, 6 de mayo de 2014

SEÑALES DIGITALES Y ANÁLOGAS


SEÑAL DIGITAL Y ANÁLOGA



SEÑAL DIGITAL

La señal digital es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango. Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, o la misma lámpara: encendida o apagada (véase circuito de conmutación). Esto no significa que la señal físicamente sea discreta ya que los campos electromagnéticos suelen ser continuos, sino que en general existe una forma de discretizarla unívocamente.
Una señal digital es aquella que presenta una variación discontinua con el tiempo y que sólo puede tomar ciertos valores discretos. Su forma característica es ampliamente conocida: la señal básica es una onda cuadrada (pulsos) y las representaciones se realizan en el dominio del tiempo. Sus parámetros son:
  • Altura de pulso (nivel eléctrico)
  • Duración (ancho de pulso)
  • Frecuencia de repetición (velocidad pulsos por segundo)


VENTAJAS DE LAS SEÑALES DIGITALES



  • Ante la atenucación, puede ser amplificada y reconstruida al mismo tiempo, gracias a los sistemas de regeneración de señales.
  • Cuenta con sistemas de detección y corrección de errores, en la recepción.
  • facilidad para el procesamiento de la señal, cualquier operación es facilmente realizable a través de cualquier software de edición o procesamiento de señal.
  • Permite la generación infinita con perdidas mínimas en la calidad, Esta ventaja solo es aplicable a los formatos de disco óptico; la cinta magnética digital, aunque en menor medida que la analógica (que solo soporta como mucho 4 o 5 generaciones),  también perdiendo información con la multigeneración.
  • Las señales digitales se ven menos afectadas a causa del ruido ambiental en comparación con las señales analógicas.

INCONVENIENTES DE LAS SEÑALES DIGITALES

  • Necesita una conversación analógica-digital previa y una decodificación posterior en el momento de la recepción.
  • Requiere una sincronización precisa entre los tiempos del reloj del transmisor con respecto a los del receptor. 
  • Perdida de calidad cada vez mayor en el muestreo respecto de la señal original.





SEÑAL ANÁLOGA


Una señal analógica es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético y que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de información) en función del tiempo. Algunas magnitudes físicas comúnmente portadoras de una señal de este tipo son eléctricas como la intensidad, la tensión y la potencia, pero también pueden ser hidráulicas como la presión, térmicas como la temperatura, mecánicas, etc.
En la naturaleza, el conjunto de señales que percibimos son analógicas, así la luz, el sonido, la energía etc, son señales que tienen una variación continua. Incluso la descomposición de la luz en el arco iris vemos como se realiza de una forma suave y continúa.
Una onda senoidal es una señal analógica de una sola frecuencia. Los voltajes de la voz y del vídeo son señales analógicas que varían de acuerdo con el sonido o variaciones de la luz que corresponden a la información que se está transmitiendo.

En la naturaleza, el conjunto de señales que percibimos son analógicas, así la luz, el sonido, la energía etc, son señales que tienen una variación continua. Incluso la descomposición de la luz en el arco iris vemos como se realiza de una forma suave y continúa.
Una onda senoidal es una señal analógica de una sola frecuencia. Los voltajes de la voz y del vídeo son señales analógicas que varían de acuerdo con el sonido o variaciones de la luz que corresponden a la información que se está transmitiendo.









Este trabajo lo saque de:

http://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_anal%C3%B3gica

http://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_digital


COMPONENTES INTERNOS DE LA TORRE



COMPONENTES INTERNOS DE LA TORRE




Es el lugar donde se ubican los dispositivos encargados del procesamiento, almacenamiento y transferencia de información en el computador. Dentro del gabinete o torre de la computadora se encuentran circuitos electrónicos, cables, conexiones, tarjetas para la comunicación entre todos los dispositivos que forman parte del computador. 


La torre contiene diversos componentes internos como:



  1. TARJETA MADRE:


Conocida también como Tarjeta Principal, Placa Base, Motherboard o Mainboard. Su importancia radica en que todos los componentes de la computadora se comunican a través de ella. Además de condensadores y bobinas, Se pueden ver diferentes elementos importantes como:
  • El Conector de alimentación de la Fuente de poder que proporciona los diferentes voltajes y corrientes necesarios para el funcionamiento normal de los circuitos electrónicos.
  • El Zócalo es el lugar donde reposa el microprocesador o CPU (Unidad de Procesamiento Central).
  • Las Ranuras donde se insertan las memorias RAM.
  • El Chipset que es una serie de circuitos electrónicos que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memorias, tarjetas, disco duro, etc.).
  • La Batería o Pila proporciona la electricidad necesaria para preservar cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está encendido.
  • La ROM donde se guarda la BIOS (programa que lee y ejecuta las instrucciones para el reconocimiento de todos los dispositivos conectados en el computador).
  • Los buses son canales que permiten el transporte de información entre dos puntos de la computadora. Hay buses en formas de pistas sobre la placa base y en forma de correas o cables.
  • Los conectores IDE o ATA para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de CD, DVD y Quemadores.
  • Las Ranuras de Expansión son espacios para colocar tarjetas de expansión (tarjetas que se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de un ordenador; por ejemplo, un tarjeta gráfica se puede colocar en una ranura de expansión para poder exportar la imagen del computador a un televisor). Estas ranuras pueden ser tipo ISA (antigua) o PCI.
  • Los Puertos, los cuales especificaremos más adelante. 






2- DISCO DURO:


Es el principal dispositivo de almacenamiento de información en el PC. El almacenamiento de datos en el Disco Duro no es volátil, es decir, la información guardada en el computador, permanece allí aún cuando éste se apague.

Consiste en una serie de discos o platos que están ubicados dentro de la carcasa del aparato. Estos platos, que normalmente son 2 a 4, aunque puede haber hasta 7, están hechos de aluminio o cristal y giran rápidamente, todos a la vez, impulsados por un motor. Los platos son leídos mediante el cabezal de lectura y escritura.

Actualmente, la capacidad de almacenamiento de información de un Disco Duro es en Gigabytes (GB) y hasta en Terabytes (TB).




3- MEMORIA RAM:


RAM es la sigla de “Random Access Memory”, un tipo de memoria de computador en la que se puede acceder de forma directa a cualquier dato e información contenida en ella.

La cantidad de memoria RAM que se tiene en un computador es uno de los aspectos que determinan la rapidez y el buen desempeño del mismo.

Actualmente, la capacidad de almacenamiento de información de la RAM es en Gigabytes (GB).

A diferencia del Disco Duro, la RAM es volátil, es decir, la información contenida en ella desaparece al apagarse el computador. 

'Componentes internos de una computadora'





4- MICROPROCESADOR:

El Microprocesador, o simplemente Procesador, es el circuito integrado central y más complejo de una computadora; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "Cerebro" del computador.

El Microprocesador o Microchip está constituido por millones de componentes electrónicos integrados con un objetivo común que es hacer cálculos matemáticos y lógicos complejos.

El Procesador constituye la Unidad Central de Procesamiento o CPU. La velocidad del Microprocesador es el otro aspecto que determina la rapidez y buen desempeño del computador. Actualmente, la velocidad del Microprocesador se mide en GigaHercios (GHz).

Los mayores fabricantes de Microprocesadores son: INTEL, AMD y VIA.






6- FUENTE DE PODER:



La Fuente de Poder es el elemento que se encarga de recibir la energía eléctrica, transformarla y distribuirla para que el computador pueda funcionar correctamente.

Normalmente, la Fuente de Poder se puede observar en la parte posterior o trasera de la torre o gabinete. En su interior, se encuentra un pequeño ventilador para evitar el recalentamiento.

Otros nombres que recibe: Fuente de Alimentación o Fuente de Energía.



7- BUS DE DATOS:


Son vías de comunicación para los datos y señales de control.

Si se encuentran en forma de pistas o cintas de cobre impresas en la Tarjeta Madre se llaman Buses del Sistema.

Si se encuentran en forma de Correas que conectan la Tarjeta Madre con otros dispositivos, como el disco duro, se llaman Buses de Expansión.


BUSES DEL SISTEMA


BUSES DE EXPANSIÓN




8- TARJETA DE SONIDO:


Es un dispositivo que puede estar integrado en la Tarjeta Madre o que se conecta a la misma a través de las ranuras de expansión. Sirve para reproducir música, voz o cualquier señal de audio.

Se le pueden conectar altavoces (parlantes), auriculares, micrófonos, instrumentos, palanca de juegos, etc.

El típico uso de la tarjeta de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.




9- TARJETA DE RED:


Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).

A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red") y pueden estar integradas en la Tarjeta Madre o conectarse a la misma a través de las ranuras de expansión.




10- MEMORIA ROM:


ROM es la sigla de “Read-Only Memory” o Memoria de solo lectura.

Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de energía eléctrica.  

Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa para el reconocimiento del hardware instalado) u otro contenido vital para el correcto funcionamiento del computador.




11- TARJETA DE VÍDEO:


La cantidad de imágenes que puede desplegar un monitor está definida tanto la tarjeta de vídeo como por la resolución de colores de la pantalla. La tarjeta de vídeo es un dispositivo que permite enviar la información de vídeo que el monitor desplegará. Físicamente consiste en una placa de circuitos con chips para la memoria y otros necesarios para enviar la información al monitor.
Esta se conecta a la tarjeta madre del computador a través de un conector, dependiendo de la tecnología actual.

El procedimiento de estas demandas de procedimiento es que los controladores de vídeo han incrementado grandemente su potencia e importancia. Hay un microprocesador en el controlador de vídeo y la velocidad del chip limita la velocidad a la que el monitor puede refrescarse. En la actualidad, la mayor parte de los controladores de vídeo también incluyen al 
menos 2 MB de RAM de video o VRAM.




12- MEMORIA CACHE:


Componente ultra rápido en el cual se encuentran los comandos mas usados para el S.O. y algunas instrucciones indicadas por el BIOS.






13- SLOTS: 

Componente de la función principal, es la conexión de nuevos componentes en la TM, como tarjeta de vídeo, red y otros componentes de diferentes funciones, pero deben ser de las mismas características para el correcto funcionamiento.




14- SOCKET:

 es donde se coloca el procesador y la pila, y esta conformado por varios pines (dientes) los cuales son los que interactúan directamente con los comandos del BIOS y los conectores de la TM.






Este trabajo lo saque de:

http://edutecnomatica.pbworks.com/w/page/55223463/La%20Torre%20o%20Gabinete%20del%20computador



domingo, 4 de mayo de 2014

IEEE




¿QUE ES IEEE?


IEEE  corresponde a las siglas de (Institute of Electrical and Electronics Engineers) en español Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, una asociación técnico-profesional mundial dedicada a la estandarización, entre otras cosas. Con cerca de 425.000 miembros y voluntarios en 160 países, es la mayor asociación internacional sin ánimo de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías, como ingenieros electrónicos, ingenieros en electrónica, científicos de computación, ingenieros en informática, matemáticos aplicados, ingenieros en biomédica, ingenieros en telecomunicación e ingenieros en Mecatronica.
Su creación se remonta al año 1884, contando entre sus fundadores a personalidades de la talla de Thomas  Alva Edison, Alexander Graham Bell y Franklin Leonard Pope. En 1963 adoptó el nombre de IEEE al fusionarse asociaciones con el AIEE (American Institute of Electrical Engineers) y el IRE (Institute of Radio Engineers).
Según el mismo IEEE, su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo y la integración, compartir y aplicar los avances en las tecnologías de la información, electrónica y ciencias en general para beneficio de la humanidad y de los mismos profesionales. Algunos de sus estándares son:
Mediante sus actividades de publicación técnica, conferencias y estándares basados en consenso, el IEEE produce más del 30% de la literatura publicada en el mundo sobre ingeniería eléctrica de potencia,electrónica, en computación, telecomunicaciones, telemática, mecatrónica y tecnología de control y robótica, biomédica y biónica, procesamiento digital de señales, sistemas energéticos, entre otras ramas derivadas y correspondientes a la Ingeniería Eléctrica; organiza más de 1000 conferencias al año en todo el mundo, y posee cerca de 900 estándares activos, con otros 700 más bajo desarrollo.


IEEE tiene:
  • más de 365.000 miembros, incluyendo 60.000 estudiantes, en más de 150 países
  • 311 secciones en 10 regiones geográficas del mundo
  • alrededor de 1.570 capítulos que unen a miembros de un mismo área con intereses técnicos comunes
  • más de 1.430 ramas de estudiantes en universidades de 60 países
  • 39 sociedades y 5 consejos técnicos, que representan el amplio espectro de intereses tecnológicos
  • 128 revistas y publicaciones
  • más de 300 congresos en todo el mundo cada año
  • alrededor de 500 estándares activos y más de 400 en desarrollo



Este trabajo lo saque de: http://es.wikipedia.org/wiki/IEEE

PUERTOS Y CONECTORES




PUERTOS Y CONECTORES


Un conector es un harware utilizado para unir cables o para conectar un cable a un puerto en un dispositivo, por ejemplo, para conectar un cable de módem a una computadora. La mayoría de los conectores pertenece a uno de los dos tipos existentes: Macho o HembraEl Conector Macho se caracteriza por tener una o más clavijas expuestas; Los Conectores Hembra disponen de uno o más receptáculos diseñados para alojar las clavijas del conector macho.

















El puerto se define como el lugar donde los datos entran o salen o ambas cosas. Se denominan “puertos de entrada/salida" (o abreviado puertos E/S) y son interfaces para conectar dispositivos mediante cables con conectores.  



Puerto PS/2
Tipo de conector que es generalmente utilizado para conectar el teclado y el mouse en las PC, son de color violeta y verde. Actualmente muchas computadoras, especialmente las notebooks, no traen más el puerto PS/2, pues muchos ratones y teclados vienen para el  puerto USB





Puerto serial

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez. Estos puertos son denominados seriales debido a que este tipo de puertos serializa la información, en otras palabras, toma un byte de datos y transmite cada uno de los 8 bits uno a uno, por lo cual es más lento el proceso en relación a un puerto paralelo.





 Puerto Paralelo

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización. Un ejemplo de puerto paralelo es el puerto de la impresora.






Puerto de red

Un puerto de red (puerto rj45) es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. En el modelo OSI quien se preocupa de la administración de los puertos y los establece en el encabezado de los segmentos es la capa de transporte o capa 4, administrando así el envío y reensamblaje de cada segmento enviado a la red haciendo uso del puerto especificado. Un puerto suele estar numerado para de esta forma poder identificar la aplicación que lo usa. La implementación del protocolo en el destino utilizará ese número para decidir a qué programa entregará los datos recibidos. También hay puertos rj11 q son utilizados para conexiones telefónicas.





Puerto VGA:

La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array ó Video Graphics Adapter"), lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.






Puerto RCA:




La sigla RCA proviene de ("Radio Corporation of America®"), lo que traducido significa corporación de radio americana. Se trata de un conector circular de 2 terminales, que se encarga de enviar y recibir las señales. Los puertos RCA se utilizan para transportar la señal de audio, que puede ser tanto analógica como digital., es para conectar dispositivos, tales como videocaseteras VHS, reproductores domésticos DVD-ROM, televisores, cámaras de video digitales, etc. 








Puerto DVI:
Se trata de un conector semirectangular con 24 ó 29 terminales.es una interfaz de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales.Se puede encontrar integrado en la tarjeta aceleradora de gráficos y en las tarjeta capturadoras de video. ademas tiene posibilidades de plug&play esto es q al conectar un dispositivo a la computadora, este automáticamente funciona, sin necesidad de instalar controladores(drivers), hay DVI-D DIGITALES se usa entre la fuente de video y monitor lcd y el DVI-A ANALOGAS q permiten transportar la señal a dispositivos análogos como monitores tradicionales(tubo de rayo catódico, TRC o CRT e incluso para tv de alta definición).






Puerto HDMI:
High-Definition Multimedia Interface o HDMI, (interfaz multimedia de alta definición), es una norma de audio y vídeo capaz de transmitir de manera simultánea videos de alta definición, otros datos de apoyo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows,LinuxApple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV). HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es un puerto de forma especial con 19 pines(HDMI A) ó 29 pines(HDMI B) terminales. 







 Puerto e-SATA:



eSATA significa ó su traducción al español es ("tecnología externa de conexión serial avanzada"). Se le llama puerto porque permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora. Es un puerto de forma espacial con 7 terminales, de reciente aparición en el mercado, basado en tecnología para discos duros SATA, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR. Ya encuentra integrado en la tarjeta principal (Motherboard), y también por medio de  tarjetas de expansión PCI. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.









Puerto USB
Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés. Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado. Incluso puede haber varios aparatos conectados simultáneamente, sin necesidad de recurrir a una fuente de alimentación externa.





Puerto S/PDIF OPTICA (FIREWARE ó IEEE 1394)

Consiste en un protocolo a nivel de hardware para la transmisión de señales de video digital moduladas en PCM entre dispositivos y componentes estereofónicos.
S/PDIF, inicialmente utilizado en los lectores de CD (dispositivo desarrollado conjuntamente por los ingenieros de Sony y Philips), ha extendido su uso a la mayoría de los dispositivos de audio modernos; como reproductores de DVD (en sus salidas de audio), Minidisc, decodificadores TDT, las tarjetas de sonido de los ordenadores más modernos y, en general, cualquier dispositivo que cuente con "salida óptica". Es también muy utilizado en los sistemas de audio en los automóviles, donde sustituye al cableado habitual de cobre por un único cable de fibra óptica, inmune al ruido eléctrico o también pueden ser basados en cable coaxial utilizando conectores RCA.




Puertos de Sonido
Permite conectar dispositivos de audio a la computadora y videos juegos bajo control de un programa informático. Tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonidos hacia bocinas y capturar la señal del micrófono.
CARACTERÍSTICAS:
Es un puerto rectángulo que vienen integrados 3 puertos de audio:
1. “LINE IN “línea de entrada de audio y captura de fuentes externas y es de color AZUL,
2.  “LINE OUT” línea de salida de audio hacia las bocinas y es de color VERDE.
3. “MICROPHONE”  Está diseñada para capturar el sonido proveniente del micrófono  y es de color ROSA






otros de sonido


Microphone In (entrada de micrófono) permite conectar un micrófono.
Line Out (salida de línea) permite conectar unos altavoces o unos auriculares.
Auxiliary In (entrada auxiliar) es una entrada de línea adicional.
Gameport/MIDI (puerto de juegos/MIDI) permite conectar un joystick o un dispositivo con interfaz MIDI.

Puertos y conectores de vídeo

Existen varios tipos de puertos y conectores de vídeo:

VGA (Array de gráficos de vídeo, Video Graphics Array) dispone de un conector hembra de 15 pines y tres filas y proporciona una salida analógica  a un monitor.

DVI (Interfaz visual digital, Digital Visual Interface) tiene un conector hembra de 24 pines o un conector hembra de 29 pines y proporciona una salida digital comprimida a un monitor. DVI-I proporciona tanto la señal analógica como la digital, mientras que DVI-D sólo proporciona señales digitales.
.
S-Video tiene un conector de cuatro pines y proporciona señales de vídeo analógicas.



Component/RGB (componentes/RGB) tiene tres cables apantallados (rojo, verde y azul) con jacks RCA y proporciona señales de vídeo analógicas.






Datos para aprender



Este trabajo lo saque de:

http://tecnologiaweb15.jimdo.com/puertos-conectores-de-la-cpu/